Soms vind je wat je zoekt
februari 13, 2009
Ik was al een tijdje aan het broeden op een presentatie. Waarom dan geen powerpoint gebruiken? Wel, powerpoint maakt door zijn structuur van diaprojectie een lineaire presentatie. Akkoord, je kan via links de linaire structuur wel doorbreken, maar voor het doelpubliek blijft het moeilijk om het grote kader te zien en dan de uitwerking ervan in details.
Een poging om een presentatie ruimtelijk weer te geven en dan in te zoomen op de verschillende componenten,was wat ik nodig had. Dus probeerde ik met een tekenprogramma eens te bekijken wat mogelijk was. Onmiddellijk stootte ik op een groot nadeel van een inzoombare afbeelding. Het bestand wordt immens zwaar als je voldoende inzoommogelijkheden wil voorzien.
En dan stoot je toevallig via een weblog (ik weet helaas niet meer welke) op prezi.com . De demo van de presentatie liet me dadelijk inzien dat dit precies was wat ik in gedachten had. Ik heb me dus direct geregistreerd om deze betaversie te testen. Het was dus een ontgoocheling om te lezen dat ik niet dadelijk toegang kreeg, maar dat mijn aanvraag geanalyseerd zou worden en ik later bericht zou krijgen of ik dit zou mogen testen.
Vandaag was het dus zover en kreeg ik de mail met de toegangscode. Ik ben onmiddellijk aan de slag gegaan en ik moet zeggen dat het een ontzettend intuïtief programma is en ik me dus volop aan het uitleven ben. Wanneer ik klaar ben met mijn eerste prezi presentatie zal ik hier meer over posten.
phun getest
juni 19, 2008
Gisteren eindelijk eens tijd gevonden om phun te testen. Het programmaatje om te experimenteren met fysische processen waarover ik eerder schreef. Het downloaden verloopt zeer vlot en de installatie vraagt ook amper kennis van zaken. Met andere woorden kon ik ongeveer twee minuten na de start van het downloaden, het programma effectief gebruiken.
Wat mij opviel was het intuïtieve design. Er staan enkele mogelijkheden aangegeven en met klikken en slepen maak, verplaats en verwijder je heel eenvoudig objecten. Met de rechtermuisknop kan je dan heel veel opties van deze objecten aanpassen. Zo kan je vaste objecten vloeibaar maken, het soortelijk gewicht en de veerkracht aanpassen. Ankerpunten kunnen fungeren als motor die je een bepaald toerental en een bepaalde kracht kan meegeven.
Het programma is beschikbaar in het Nederlands waardoor het zelfs bruikbaar is om in de lagere school mee te werken. Ook heel leuk zijn de beschikbare modellen. Deze pagina’s zijn leuk opgevat en geven ook een snel overzicht van een aantal van de mogelijkheden van het programma.
Ik denk dat kinderen hier snel mee kunnen leren werken en dat het hen kan helpen om bepaalde processen te leren begrijpen. Zo zullen ze bijvoorbeeld het drijfvermogen van verschillende vormen kunnen testen en spelen met het soortelijk gewicht of de wrijving. Ook kunnen ze experimenteren met bijvoorbeeld de kracht die een motor zal moeten bezitten om een voorwerp met bepaalde eigenschappen te bewegen.
Dit zijn maar enkele manieren om te werken die onmiddellijk in mij opborrelen. Verder is het ook gewoon een leuk spel om te zien hoe voorwerpen zich gedragen wanneer ze aan kettingen en veren opgehangen worden en er andere blokken worden op gestapeld.
Phun of niet?
juni 3, 2008
Ik kreeg deze tip via mijn broer.
De video ziet er zeer interessant uit. Ik heb helaas nog niet de tijd gevonden om het programma uit te proberen. Wie hier wel ervaringen mee heeft, laat maar weten.
Het programma is via deze link te downloaden